Μάθηση παιχνίδια χρησιμοποιούνται πάντα όταν μια ομάδα είναι πρώτη να πάρει για να ξέρετε από την αρχή. Αυτή είναι συνήθως η περίπτωση κατά την έναρξη της μια νέα ομάδα, ή την πρώτη νύχτα του παιδιά — ή νεολαία αναψυχής. Η φαντασία στην εκμάθηση για να παίξει σχεδόν καθόλου όρια. Σημαντικό είναι ο στόχος: Τα μέλη της νέας ομάδας θα πρέπει να κάνει σε διαφορετικά στάδια του να είμαστε μαζί και να εξοικειωθούν με το άλλο, για να σπάσει τις αναστολές και ένα ορισμένο ποσό της δυναμικής της ομάδας για να χτίσει. Μια χαλαρή ατμόσφαιρα είναι σημαντική, και αυτό είναι αλήθεια ανεξάρτητα από το τι ομάδα είναι: Ο νέος μαθητευόμενος σε μια εταιρεία πρέπει να πάρετε να ξέρετε για το νέο προσωπικό, καθώς και το νηπιαγωγείο το παιδί σας, τους συντρόφους του το νέο του παιχνίδι. Τελικά, μπορεί κανείς να συναντήσει αυτά τα»παιχνίδια»είναι πάντα και παντού: Είναι η Αξιολόγηση κατά την υποβολή αίτησης για μια θέση Εργασίας ή ακόμη και σε ποιον να δούμε σε μεγαλύτερες ομάδες μαζί για να βρούμε λύση στρατηγικές (μεγάλη ομάδα μεθοδολογία). Εδώ είναι μερικές ιδέες, από το κλασικό»Μπάλα»σε πιο πολύπλοκα ιδέα του παιχνιδιού, το δείχνει το στυλ υπενθυμίσω. Πριν η ομάδα βρίσκει και καλή αρμονία, θα πρέπει να μάθετε κάθε ένα από τα μέλη της πρώτης, όσο το δυνατόν.

Φυσικά: Επίσης με ένα παιχνίδι. Είναι κατάλληλο για όλα τα παιχνίδια στα οποία τα παιδιά έχουν το ένα στο άλλο ένα κομμάτι της το πω. Μπορείτε να κάνετε ένα Κουίζ, που επίσης προάγει την κατακράτηση του κάθε Ατόμου. Σε αυτή την περίπτωση, το ένα για να ακούσετε την άλλη, αν αυτό που αναφέρθηκε για τον εαυτό του και τη ζωή του. Στη συνέχεια ερωτήσεις, η απάντηση στον ακροατή με τον καλύτερο δυνατό τρόπο. Εκπαιδευτικά παιχνίδια μπορεί επίσης να είναι συναρπαστική και γεμάτη δράση. Έτσι, για παράδειγμα, μια ποικιλία από θαλάσσια παιχνίδια πολύ καλά. Ένα κλασικό του»Μπάλα», στο οποίο οι παίκτες να ρίξει ο ένας στον άλλο μια Μπάλα και το όνομα του συλλέκτη σύμφωνα με την πρόσκληση. Τα ονόματα των συμμετεχόντων στην ομάδα, ένα σχήμα και σε ένα διασκεδαστικό τρόπο, το πρώτο εμπόδιο είναι σπασμένο. Αλλά Μάθηση παιχνίδια δεν είναι μόνο για την πρώτη συνάντηση, αλλά και να Εμβαθύνει τις επαφές των μελών της ομάδας μεταξύ τους. Αυτό είναι, για παράδειγμα, αν τα παιδιά ή ομάδα νέων έχει βρεθεί πρόσφατα και στο εγγύς μέλλον, αναψυχής ή μια εκδρομή. Με το σωστό παιχνίδι, μπορείτε να κάνετε εκ των προτέρων για να διασφαλίσουν ότι οι συμμετέχοντες γνωρίζουν ο ένας τον άλλον καλύτερα και αργότερα το ταξίδι, κάνει μια τέλεια Ομάδα. Το παιχνίδι είναι σαν πέτρα-ψαλίδι-χαρτί. Κάθε χαρακτήρας έχει μια συγκεκριμένη ενέργεια ή θόρυβο. Ο καθένας παίρνει από ένα Παπούτσι και το βάζει στη μέση. Ο καθένας παίρνει ένα Παπούτσι και να βρει τον ιδιοκτήτη, ή περισσότερα άτομα που κάθονται πλάτη με πλάτη στο πάτωμα, το γάντζο με το άλλο, και να προσπαθήσουμε μαζί. Η ομάδα κάθεται ή στέκεται σε έναν κύκλο. Μια Μπάλα είναι ρίχνονται σε ένα Πρόσωπο, και την ίδια στιγμή το Όνομα του είναι». Για κάθε γράμμα από το Όνομά του μια ερώτηση, όπως Απάντηση περιέχει την αρχή γράμματα. Θα πρέπει να μάθετε, που έχει ένα όνομα με ένα συγκεκριμένο γράμμα. Όλοι πρέπει να μάθουμε αν είναι έμπειρος στο άλλο, ή μια φανταστική ιστορία.

Κάθε — ιδιότητες

Στη συνέχεια, η ομάδα συμβουλεύει σε ποιόν ανήκουν αυτά τα ακίνητα. Στη μέση της ρακέτας είναι καθιστοί και πρέπει να είναι πιο γρήγορα από αυτόν που έχει για να καλέστε ένα όνομα από ένα μέλος της ομάδας. Όλη η ομάδα είναι επί του Σκάφους, και ταξινομούνται σύμφωνα με το Αλφάβητο, το μέγεθος ή την ηλικία. Το Άγγιγμα του εδάφους δεν επιτρέπεται. Από μια Έκπληξη, το αντίστοιχο αντικείμενο πρέπει να σχετίζεται με κάτι προσωπικό από τη δική σου ζωή. Κάθε μέλος της ομάδας παίρνει μια εργασία. Υπάρχει έργο προς την αντίθετη εργασία. Κάθε κλήση του ακινήτου ή κληροδότημα, που λέει ότι είναι ο μόνος με αυτό. Όλα τα παιδιά μαζεύονται στην Το νησί στο οποίο η ιδιότητα ισχύει. Για παράδειγμα, όλα τα αδέλφια. Ο καθένας παρουσιάζει τον εαυτό της με μια τοποθεσία που ξεκινά με τα γράμματα από το όνομά του. Ένα διαδραματίζει έναν ενισχυτικό ρόλο. Ο αριθμός μετά από κάθε εισάγει τον εαυτό του και καλεί ένα αγαπημένο χόμπι, το οποίο εκπροσωπείται επίσης στην παντομίμα. Τα ηχεία είναι επίσης παρουσίασε, και πάλι με τις σχετικές κινήσεις. Άλλα μέλη της ομάδας αξιολογούνται. Μετά την ανταλλαγή, γιατί αυτό θεωρείται να είναι ένα. Το νηρ, κάθε κλήσεις το αγαπημένο του πιάτο. Σε μετέπειτα γύρους, η Μπάλα είναι ρίχνονται σε κάθε παίκτη, και το όνομα αντί για το όνομα, του οποίου το αγαπημένο σας πιάτο. Ένα γνωστό παιχνίδι με Ζάρια και με βάση τον αριθμό των εκείνοι που ταιριάζει με τον αριθμό. Σε κάθε γύρο, ένα νέο χαρακτηριστικό που εισάγεται. Φορές ένα Χόμπι, όταν είναι λυπημένος, κ. λπ. Κάθε συμμετέχων έχει να γράψει κάτι που του ανήκει, τότε αυτό οδηγεί σε ένα Ντόμινο εικόνας. Από τα αρχικά γράμματα από το όνομα και το επώνυμο των συμμετεχόντων από μια μεγάλη λέξη που πρέπει να δημιουργηθεί

About